Статьи по 3ds Max
Обновлено: 10.11.2026
Статьи дополняют основной курс и разбирают отдельные приёмы, которые не поместились в уроки. Их можно читать в любом порядке, но удобнее после первых шести уроков, когда вы уже знаете интерфейс и редактор материалов.
Создание материала стеклаКак сделать реалистичное стекло в 3ds Max: прозрачность, преломление, отражения и блики в редакторе материалов.Моделирование 3D-объектов по чертежамКак моделировать по чертежам в 3ds Max: подготовка видов, подложка в окнах проекций, масштаб и построение модели по контуру.
Если вы только начинаете
Перед статьями стоит пройти первые уроки курса: в них объясняется интерфейс 3ds Max и работа с редактором материалов, без которых статьи читать сложнее.
Урок №1 – вводный урокПервое знакомство с 3ds Max: интерфейс, окна проекций, командная панель и инструменты навигации по сцене для новичков.
Урок №2 – моделируем столикДелаем простой столик в 3ds Max из примитива ChamferCyl: перемещение, копирование объектов с Shift, скрытие и смена цвета.Урок №3 – тела вращенияКак построить тело вращения в 3ds Max: рисуем профиль сплайном и превращаем его в бутылку, тарелку или бокал модификатором Lathe.
Урок №2 – моделируем столикДелаем простой столик в 3ds Max из примитива ChamferCyl: перемещение, копирование объектов с Shift, скрытие и смена цвета.Урок №3 – тела вращенияКак построить тело вращения в 3ds Max: рисуем профиль сплайном и превращаем его в бутылку, тарелку или бокал модификатором Lathe.