О проекте 3D Box

Обновлено: 10.11.2026

3D Box появился как учебник по 3ds Max, написанный простым языком для тех, кто никогда не занимался трёхмерной графикой. Автор начинал с тех же вопросов, что и большинство новичков: где найти нужную кнопку, почему объект двигается не туда и как из куба получить что-то похожее на настоящую вещь.

Как устроены уроки

Каждый урок решает одну практическую задачу и сопровождается снимками экрана почти на каждом шаге. Вместо пересказа справки здесь показан путь от пустой сцены до готовой модели. Новые инструменты появляются только тогда, когда они действительно нужны для модели, поэтому теория сразу закрепляется на практике.

Для кого курс

Что вы будете уметь после курса

Пройдя все уроки, вы сможете собирать модели из примитивов и сплайнов, применять основные модификаторы, редактировать полигональную сетку в Editable Mesh и Editable Poly, моделировать под сглаживание MeshSmooth, строить NURBS-поверхности, создавать материалы с текстурами и отражениями и делать развёртку UVW для текстурирования.

Перейти к списку уроков